Kandinsky S2V 1.0: modelli di avatar parlanti a pesi aperti sotto licenza MIT
Kandinsky Lab, il team dei modelli Kandinsky di Sber, ha pubblicato il codice e i pesi di Kandinsky S2V 1.0, due modelli che animano un'intera persona a partire da un'immagine e da una traccia vocale. Licenza MIT, ma è necessaria una GPU da 48 GB o superiore.

Kandinsky Lab, il team dei modelli Kandinsky di Sber, ha pubblicato Kandinsky S2V 1.0, una famiglia di modelli «speech-to-video» che trasforma un’immagine e una traccia vocale nel video di una persona che parla. Il codice è su GitHub e i pesi su Hugging Face; la testata specializzata mlllm.io ne ha dato notizia il 3 novembre 2026. Il codice e i pesi sono rilasciati con licenza MIT, il che autorizza l’uso commerciale. Si tratta di una caratteristica rara per questo tipo di strumento, oggi dominato da servizi chiusi di avatar e sincronizzazione labiale.
Tutto il corpo, non solo la bocca
Il README insiste su un punto: è l’intera figura a essere animata, non solo la testa. A partire da un’immagine di riferimento, da una registrazione vocale e da una breve descrizione, il modello produce un video a 25 fotogrammi al secondo in cui il movimento delle labbra, l’espressione, la postura e i gesti seguono il parlato. L’output è in definizione standard o in HD, nel formato dell’immagine di partenza. I discorsi lunghi vengono generati in blocchi di 5 secondi collegati tramite una memoria dei fotogrammi precedenti.
Vengono proposte due dimensioni: Lite con 2 miliardi di parametri e Pro con 21 miliardi, ciascuna con una versione distillata più veloce. Tecnicamente, i modelli partono da Kandinsky 5.0 Video e utilizzano Qwen2.5-Omni per elaborare sia il testo sia l’audio, al posto dei consueti encoder vocali. Il team dichiara di averli addestrati su 1,17 milioni di sequenze a singolo interlocutore, descritte in inglese e in russo. È presente un’integrazione con la libreria Diffusers, ma non è ancora inclusa in una versione pubblicata.
| Configurazione (H100) | Tempo per 1 s di video | Picco di memoria |
|---|---|---|
| Lite 2B distillato | 8,7 s | 57 GiB |
| Lite 2B | 44 s | 57 GiB |
| Pro 21B distillato | 41,5 s | 46 GiB |
| Pro 21B | 189 s | 46 GiB |
Aperto, ma non leggero
La licenza è aperta, l’hardware decisamente meno. Il repository richiede una GPU NVIDIA da 48 GB o superiore, e 80 GB per l’HD. Un’opzione di suddivisione del decoder riduce il requisito a circa 28 GB, con leggere giunture visibili. Anche distillata, la versione Lite impiega quasi 9 secondi per produrre un secondo di video su una H100. Non sono presenti API né listini prezzi: si tratta di una pubblicazione di ricerca, accompagnata da una demo online su Hugging Face.
Per quanto riguarda la qualità, i dati provengono dal team. Quest’ultimo sostiene che, in un confronto alla cieca, la versione Pro si posizioni alla pari o meglio rispetto al miglior modello open source e a due modelli commerciali non identificati, risultando preferita per la sincronizzazione labiale. Nessun test indipendente è stato ancora pubblicato.
La nostra lettura
Per i creator e gli studi di UGC, il vantaggio è evidente: un modello di avatar completo, riutilizzabile commercialmente e personalizzabile, senza abbonamenti a servizi terzi. La barriera d’ingresso si sposta sull’hardware, circoscrivendo l’uso locale agli studi attrezzati o ai provider di hosting che lo integreranno. Il limite più rilevante è di natura etica: il modello anima una persona reale partendo da una singola foto, abbinandole una voce che potrebbe non appartenerle. Il repository invita a utilizzare immagini per cui il soggetto ha fornito il proprio consenso e a non presentare il risultato come una vera registrazione, ma nulla all’interno di una licenza MIT consente di renderlo vincolante.
Fonti
- GitHub — kandinskylab/kandinsky-s2v (README) Fonte primaria
- Kandinsky S2V 1.0 — pagina del progetto Fonte primaria
- Hugging Face — scheda del modello Kandinsky-S2V-1.0-Pro Fonte primaria
- GitHub — kandinskylab/kandinsky-5 (README, link alla presentazione sul blog di Sberbank su Habr) Fonte primaria — Appartenenza di Kandinsky Lab a Sber
- mlllm.io — Sber open-sources Kandinsky Avatar 1.0 talking video avatars (3 novembre 2026) Fonte secondaria — Attribuzione a Sber e data di pubblicazione
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