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Robbyant (Ant Group) lança LingBot-Touch, um modelo de tato aberto para mãos robóticas

A Robbyant, subsidiária da Ant Group dedicada à robótica, lançou sob licença Apache 2.0 o LingBot-Touch, um modelo que converte os sinais de três famílias de sensores táteis em uma mesma representação. A empresa anuncia um ganho médio de 14 a 26 pontos de sucesso em tarefas de manipulação fina, números ainda não reproduzidos.

Uma mão robótica tocando suavemente uma esfera translúcida, com ondas de luz emanando das pontas dos dedos.
Ilustração gerada por IA

Os robôs enxergam cada vez melhor, mas ainda sentem mal o que tocam. A Robbyant, subsidiária da Ant Group dedicada à robótica, lançou o LingBot-Touch, um modelo de base para o tato, com seus pesos sob licença Apache 2.0 no Hugging Face e no ModelScope, e o código de inferência no repositório GitHub aberto em 9 de novembro.

Três famílias de sensores, uma única representação

O problema que o LingBot-Touch busca resolver é muito concreto: existem várias tecnologias de pele artificial, que produzem sinais incompatíveis. Os sensores magnéticos medem forças em três eixos, os piezorresistivos uma pressão, e os visuotáteis uma deformação visualizada por uma pequena câmera. Cada mão de robô vem com os seus próprios, e os dados acumulados em uma quase não servem para outra.

O modelo utiliza um tokenizador para cada tipo de sensor, seguido por um Transformer compartilhado treinado no estilo JEPA: ele aprende a prever, em um espaço latente, pedaços mascarados do sinal tátil a partir de seu contexto no espaço e no tempo. Na saída, fornece tokens que mantêm seu “endereço” (instante, dedo, posição) e que podem ser lidos por um modelo de ação. O repositório recomenda, aliás, consultar esses tokens por atenção em vez de calcular uma simples média, pois cada token já combina informações vindas de outros dedos e de outros instantes.

Ganhos anunciados em 26 tarefas reais

Segundo a Robbyant, citada pelo Beijing Business Today, o modelo foi pré-treinado em quase 5.000 horas de dados táteis reais e, em seguida, testado em 26 tarefas com duas mãos robóticas, a Sharpa Wave e a XHand1: virar uma página, desrosquear uma tampa, reconhecer peças de mahjong. Conectar o LingBot-Touch a quatro modelos de ação (LingBot-VLA, π0.5, Diffusion Policy e T-Rex) teria elevado sua taxa média de sucesso de 14 a 26 pontos em comparação com a ausência de tato. Exemplo destacado: desrosquear uma tampa passa de 56,25% sem tato para 90% com a representação do LingBot-Touch, contra 62,5% quando alimentado diretamente com os sinais brutos. Esses números são da própria empresa.

O que está realmente aberto

A disponibilização abrange o codificador congelado e sua configuração, em dois tamanhos (Tiny e Small). O repositório GitHub acrescenta a isso o código de inferência, adaptadores para as mãos Sharpa e XHand, código para reamostrar outros sensores e 120 arquivos de exemplo. Por outro lado, nem o código de treinamento nem as cabeças de tarefas foram publicados, e é necessária uma conta autorizada para baixar os pesos. Para um laboratório, isso é suficiente para extrair representações táteis e testá-las em sua própria mão; mas não para retreinar o modelo.

Nossa leitura

O tato é um dos elos perdidos da manipulação fina, e a ideia de uma representação comum a várias tecnologias de sensores é exatamente o que falta para unificar dados hoje dispersos. Publicar sob a licença Apache 2.0 coloca a Robbyant no mesmo movimento de empresas como Nvidia e Skild, que abrem seus módulos de robótica para se estabelecerem como padrão. As ressalvas são as habituais: os ganhos foram divulgados pela própria desenvolvedora, em mãos escolhidas por ela, e o lançamento se limita à inferência. O verdadeiro teste será a adoção por outros laboratórios, em outros sensores.

Fontes

  1. GitHub — Robbyant/lingbot-touch Fonte primária
  2. Hugging Face — robbyant/lingbot-touch-small Fonte primária
  3. Robbyant — página Tecnologia (LingBot-Touch 1.0) Fonte primária
  4. Beijing Business Today via 10jqka — 蚂蚁灵波发布LingBot-Touch触觉基础模型 (10 de novembro de 2026) Fonte secundária

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